iOS9のGameSenterバグについて [最新版]

昨日(2015/10/27)、iOS9.1がリリースされました。
 
先日の記事で、

iOS9にしてからGameCenterがおかしい [ゲームの邪魔になる]

という紹介をしたのですが、iOS9.1で修正されたのか検証してみました。

はじめに

 
前回の記事では結論から言うと、根本的な解決には至りませんでした。
ですので、アップデートを待つしかない状態だったのです。
 
待ちに待ったアップデートが来ていたようなので修正されたのか、少し使ってみました。
 

前回までのバグ

 
実際に前回までのバージョンではどのようなバグがあったのかというと、パズドラなどのゲームでGameCenterが開かれるたびにフリーズする。
というものでした。
 
さらには 設定 > GameCenter > サインインというような動作をする時に約30分かかりました。
このようなバグが発見されたのはiOS9.0.1だったのですが、その後1週間ぐらいで9.0.2がリリースされました。
 
ですが、9.0.2ではGameCenterのバグは修正されませんでした。
 

バグは修正されたのか

 
肝心なGameCenterのバグが修正されたのかという部分の検証をしてみました。
 
まず、今回の検証で重要なのは「アプリ起動時にGame Centerが開くか」「GameCenterにサインインできるか」「GameCenterでフリーズしないか」
という点です。
 

変更点

 
アップデートの変更点にこのような文面がありました。
 
20170513170710
 
これは期待できそうです。
次に、実際にアプリを起動した時のフリーズは治ったのか検証しました。
 
今回は「パズドラ」で動作を確認してみました。
 

アプリを起動してみると...

 
20170513170713
 
すぐに「〜さんお帰りなさい」と表示されました。
 

フリーズはあるのか...

 
全くフリーズなしでした。
 

サインインはできるのか...

 
設定 > GameCenter > サインイン という流れなのですが、アップデートする前はここで約30分かかっていました。
この部分が修正されていればGameCenterバグはすべて解消されたということになります。
 
早速サインインしてみました。
 
すると
 
20170513170716
 
約30秒ほどでサインインすることができました。
 

まとめ

 
今回の検証は「GameCenterは起動するか」「フリーズしないか」「サインインできるか」でした。
今回はGameCenterのバグのみを検証したので他の変更点はわからないのですが、GameCenterのバグはすべて解消されていました。
 
今まで、GameCenterが起動できず、フリーズに悩まされていたというような人は必ずアップデートしましょう。
また、他の変更点については未確認なので、アップデートする際には自己責任でお願いします。
 
ではまた。

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